Compatibility
Minecraft: Java Edition
Platforms
Creators
Details
Changelog
Theosis 3.0 ā Loot Colors, Backpack Fix & Translation Cleanup
English
The 3.0 update of Theosis focuses on making combat, loot, and stability feel much more solid and readable for both players and server admins.
š Backpack: no more soft-locks
A reported bug was fixed where, when taking items out of the backpack, it could:
- Become blocked/locked
- Or get into a weird state where you couldnāt properly interact with it
Now the backpack logic has been adjusted so that when you move or remove items, it no longer gets stuck or blocked.
š Loot & boss rarity colors
Loot is now visually clearer thanks to color-coded rarities.
These colors apply both to loot and to boss rarity display:
- MYTHIC (MĆtico) ā
GOLD(gold) - EPIC (Ćpico) ā
DARK_PURPLE(dark purple) - RARE (Raro) ā
AQUA(aqua / light blue) - UNCOMMON (Poco comĆŗn) ā
GREEN(green) - COMMON (ComĆŗn) ā
GRAY(gray)
This means:
- A mythic boss will be tied to gold-style loot.
- A common boss will be tied to lower tier loot (green/gray), and so on following the rarity list.
With just a glance at the color, players can better understand how valuable a drop is.
š§Ŗ Variants, effects & console noise
- Annoying Logs and spam in console related to variants and internal controls have been removed or cleaned up.
- Some effects and interactions were tuned to feel more consistent inside the Theosis system, improving overall polish and readability.
š Translations: two stable languages (for now)
To avoid weird translation errors while Theosis keeps evolving, a cleanup was done:
- All extra translations were removed temporarily.
- Only Spanish and English are kept for now.
The plan is:
- Make sure these two languages are fully stable.
- Once the pluginās text and systems stop changing so much, re-add the previous translations (and maybe more) in a safer, more controlled way.
This helps avoid bugs like missing keys, outdated lines, or broken placeholders in other languages while development is still very active.
āļø Elite mobs: no more mid-fight vanishing
Another important bugfix:
- Elites no longer disappear in the middle of combat.
Before, under certain conditions, elites could despawn while players were still fighting them. Now they stay until the fight is resolved.
ā Summary
Theosis 3.0 is a stability and clarity update:
- Backpack behavior fixed so it doesnāt lock.
- Loot and bosses now clearly indicate rarity by color.
- Console locks and variant-related noise reduced.
- Translations simplified to ES/EN to avoid issues.
- Elite mobs no longer vanish mid-fight.
Feedback is still super valuable, so if you find edge cases or have ideas, it will help shape the next iterations of Theosis.
EspaƱol
La versión 3.0 de Theosis se centra en hacer que el combate, el loot y la estabilidad se sientan mucho mÔs claros y sólidos tanto para jugadores como para administradores.
š Mochila: adiós a los bloqueos
Se corrigió un bug reportado donde, al sacar objetos de la mochila, esta podĆa:
- Quedarse bloqueada
- O entrar en un estado raro donde ya no te dejaba interactuar bien
Ahora se ajustó la lógica de la mochila para que, al mover o sacar Ćtems, no vuelva a quedarse congelada ni bloqueada.
š Colores de loot y rareza de jefes
El loot ahora es mucho mƔs legible visualmente gracias a los colores por rareza.
Estos colores se usan tanto para el loot como para mostrar la rareza de los bosses:
- MYTHIC (MĆtico) ā
GOLD(dorado) - EPIC (Ćpico) ā
DARK_PURPLE(morado oscuro) - RARE (Raro) ā
AQUA(cian / azul claro) - UNCOMMON (Poco comĆŗn) ā
GREEN(verde) - COMMON (ComĆŗn) ā
GRAY(gris)
Esto significa que:
- Un boss mĆtico estarĆ” ligado a loot de estilo dorado.
- Un boss común estarÔ ligado a loot de rarezas mÔs bajas (verde/gris), y asà sucesivamente según la lista de rarezas.
Con solo ver el color, el jugador puede entender mejor quƩ tan valioso es el drop.
š§Ŗ Variantes, efectos y bloqueos de consola
- Se eliminaron los Logs molestos y ruido innecesario en consola relacionados con variantes y controles internos.
- Se ajustaron algunos efectos e interacciones para que se sientan mƔs consistentes dentro del sistema de Theosis, mejorando el pulido general.
š Traducciones: dos idiomas estables por ahora
Para evitar errores raros de traducción mientras Theosis sigue cambiando internamente, se tomó una decisión importante:
- Se eliminaron temporalmente todas las traducciones adicionales.
- Solo se conservaron espaƱol e inglƩs.
La idea es:
- Dejar estas dos traducciones totalmente estables.
- Cuando el plugin estĆ© mĆ”s sólido y el texto deje de cambiar tanto, volver a aƱadir las traducciones que ya existĆan antes (y quizĆ” sumar nuevas) sin riesgo de romper cosas.
Esto reduce problemas de claves faltantes, lĆneas viejas o placeholders rotos en otros idiomas mientras el desarrollo sigue activo.
āļø Ćlites: nada de desaparecer en combate
Otro bug importante corregido:
- Los Ʃlites ya no desaparecen en pleno combate.
Antes, en ciertas condiciones, podĆan esfumarse mientras los jugadores aĆŗn peleaban contra ellos. Ahora se quedan hasta el final de la pelea, como debe ser.
ā Resumen
Theosis 3.0 es una versión de estabilidad y claridad:
- Mochila arreglada para que no se bloquee.
- Loot y bosses con colores claros por rareza.
- Menos ruido y bloqueos en consola por variantes.
- Traducciones simplificadas a ES/EN para evitar errores.
- Ćlites que ya no se desvanecen a mitad de batalla.
Si encuentras nuevos detalles, bugs o tienes ideas, tu feedback ayuda muchĆsimo para seguir puliendo el sistema.
Files
Metadata
Release channel
ReleaseVersion number
3.0Loaders
Game versions
1.21ā1.21.10Downloads
25Publication date
December 2, 2025 at 5:54 PMPublisher

KinkinxD
Member


